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多多云科技宣布:联合华为云推出云游戏服务

作者: 原创游戏网 发布时间: 2019年10月02日 08:35:29

  多多云科技旗下的云服务平台再次升级,联手华为开展AI+5G布局,利用华为云鲲鹏服务的强大算力,发布移动云游戏服务——多多云游戏,为内容提供商、发行商全行业推出全新应用轻量化解决方案,实现大型手游及应用免下载、在线试玩。

多多云科技宣布:联合华为云推出云游戏服务

  早在2009年旧金山游戏开发者大会上, OnLive首次展现了云游戏技术,流畅运行了《孤岛危机》这样的3A级大作,得益于当今移动网络的高速发展、5G的不断成熟,云游戏概念诞生10周年后的今天开始真正迈入“黄金时代”。可以预见,云游戏的普及将对现有游戏行业产生巨大变革。

  聚焦云游戏,放眼移动市场未来

  根据Newzoo预计和云游戏行业的判断,2019年全球将超过24亿玩家,总收入将达到1480亿美元,其中手游的收入比重将近其中的一半。在2022年,云游戏将成为市场主流;2025年云游戏市场规模预计超过3000亿。其中,手游玩家覆盖更广,年龄更年轻,性别更平均。可见以手游为基础的移动云游戏市场有着巨大的受众群体,前景十分可观。

多多云科技宣布:联合华为云推出云游戏服务

  依托华为云鲲鹏服务,构建核心竞争力

  1、华为云鲲鹏服务搭建核心竞争力

  多多云科技与华为云达成深度合作,云游戏运行环境采用了鲲鹏服务器+独立显卡组合的解决方案。这是目前世界上最先进的云服务器,华为“鲲鹏硬件架构”比起X86架构+独立显卡的服务器在移动领域的性能、可靠性、安全性上更加出色;对比嵌入式ARM服务器而言,设备可扩展性更高,不需要频繁的升级硬件,定制服务器,增加服务器、机房数量,成本也更低。

多多云科技宣布:联合华为云推出云游戏服务

  2、云手机用户基础,反哺产业合作

  多多云游戏在技术上拥有领先实力,得益于C端产品多多云手机的用户优势:云手机项目仅仅一年的运营时间中,就累积了逾千万的真实手游用户,日活设备达数万台,跻身云手机头部品牌。通过大数据总结了多多云自有体系软硬服务方法论,硬服务包括手游兼容适配、游戏画面渲染、流媒体画面传输等;软服务包括手游用户的行为轨迹、触控体验、操作响应等。对移动云游戏生态的打造,实现厂商云游戏的需求定制和后期开发,都有积极的帮助。

多多云科技宣布:联合华为云推出云游戏服务

  3、打造领先市场技术,专注移动云游戏生态

  多多云经过云手机市场的长期运营积累,为完善云游戏服务提供了坚实基础,潜心多年的安卓模拟开发、码率推流技术、弱网络环境优化、视频流指令流云游戏设定,为搭建云游戏生态做了足够的稳定保障。

  (1)游戏内容定制:最精彩的游戏实操场景,超低延时呈现用户眼前

  (2)零延迟启动机制:无盘站模式,云端设备共享TB级别存储

  (3)自适应动态码率:可兼容PC、安卓、苹果、H5等不同场景,根据网络链接实现动态码率优化

  (4)企业级安全:企业级存储,无需SDK也能接入运行,安全也有保障

  (5)自研ARM技术:采用华为自研的鲲鹏云服务器,高算力确保云游戏运行稳定

  (6)数据分析:完善数据后台,即时收集各节点数据,为优化转化率提供海量数据支持

多多云科技宣布:联合华为云推出云游戏服务

  解决行业痛点,变革游戏体验

  信息时代日新月异,多多云的定位也在不断的发生变化。从解决用户云端设备需求,到移动云游戏服务提供商。配合华为云鲲鹏服务,加上多多云在多领域下积累的技术沉淀和研发经验,目前多多云游戏已实现移动云游戏生态中的三大场景:

  (1)云游戏:4G环境下已经实现随时随地任意设备即点即玩,百兆千兆手游免下载云端运行存储,大型手游一键秒开,游戏画面低延时高画质媲美真机。

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